GTA 6

192-GB-Leak zu GTA V und Online – Liberty City, Debug-Builds, Cut-Content

Ein massives Datenpaket mit angeblich über 192 GB an Material zu Grand Theft Auto VI sowie Grand Theft Auto V und GTA Online macht aktuell in sozialen Netzwerken die Runde. Im Mittelpunkt stehen unveröffentlichte Inhalte, Debug-Versionen, gestrichene Fahrzeuge und Missionen sowie frühe Modelle und Karten-Teile, die sogar in GTA V geladen wurden. Besonders brisant: In den Dateien soll sich auch umfangreiches Material zu einer gestrichenen Liberty City-Erweiterung befinden.

Der Leak wirkt neu, ist es aber dem Kontext nach nicht vollständig. In der Szene wird berichtet, dass es sich um Quellcode und Entwicklungsdaten handelt, die bereits 2022 entwendet worden sein sollen und lange nur in geschlossenen Kreisen kursierten. Der mutmaßliche Ursprung wird mit dem Fall um den damals jugendlichen Hacker Arion Kurtaj in Verbindung gebracht, der nach Verurteilungen wegen Hacking und Betrug auf eine weitere Verhandlung wartet.

Was im Leak zu Grand Theft Auto VI auftaucht

Welche GTA-6-Inhalte sind in den Dateien zu sehen? Ein Teil des Materials dreht sich um frühe Assets und Blockouts, also sehr grobe Platzhalter-Geometrie für Areale der Spielwelt. Dazu zählen laut den Funden unter anderem Abschnitte, die wie ein Flughafen in Vice City wirken, und Karten-Fragmente, die testweise in Grand Theft Auto V geladen wurden. Auf Social Media kursieren Screenshots, die diese Test-Setups zeigen.

Wichtig für die Einordnung ist der Entwicklungsstand: Die gezeigten Blockouts sollen teils deutlich älter sein und nicht das widerspiegeln, was am Ende im fertigen Spiel landet. Solche frühen Layouts dienen in der Regel dazu, Missionen, Verkehrsfluss und Distanzen zu testen, bevor Art-Assets, Beleuchtung und Details überhaupt finalisiert werden.

Unterm Strich liefert dieser Teil des Leaks weniger konkrete Story- oder Gameplay-Enthüllungen, dafür aber einen Blick in den typischen Produktionsprozess, wie Rockstar offene Welt-Bausteine erst grob in Form bringt und später schrittweise ersetzt.

Der deutlich größere Teil zu GTA V und GTA Online

Warum ist der GTA-5-Teil des Leaks so umfangreich? Der Schwerpunkt liegt klar auf Grand Theft Auto V und GTA Online. Hier sollen komplette Debug-Builds, Entwickler-Menüs und Inhalte aus unterschiedlichen Plattform-Versionen enthalten sein. Dazu kommt eine große Menge an gestrichenem oder umgebautem Material, das offenbar über Jahre hinweg in der Entwicklung entstanden ist.

Solche Debug-Versionen sind für Außenstehende besonders spannend, weil sie Systeme zeigen, die im fertigen Spiel unsichtbar sind: Test-Menüs, Teleport-Funktionen, Trigger für Missionen, Platzhalter-Audio und Werkzeuge zur Fehleranalyse. Genau diese Mischung macht den Leak für Content-Jäger so ergiebig.

Die großen Themenblöcke, die derzeit am meisten diskutiert werden, sind die Liberty City-Erweiterung, gestrichene Fahrzeuge, ein Agent-Trevor-DLC sowie alternative Story- und Missionsinhalte.

Liberty City als gestrichene Erweiterung

Welche Rolle spielte Liberty City für GTA Online? Laut den geleakten Dateien hatte Rockstar offenbar an einer Liberty City-Umsetzung für GTA Online gearbeitet, diese aber später verworfen. Dabei soll es sich nicht um einen simplen Import der Grand Theft Auto IV-Version handeln, sondern um eine neu gedachte, deutlich größere Variante mit erweitertem Layout.

Besonders auffällig ist, wie groß die ursprüngliche Vision gewesen sein soll. Während in der Vergangenheit bereits einzelne Hinweise auf Liberty City-Dateien bekannt waren, deuten die neuen Funde auf eine wesentlich breitere Planung hin, als viele erwartet hätten. In der Community wird deshalb spekuliert, ob Teile der Arbeit später als Grundlage für zukünftige Inhalte genutzt werden könnten.

Für Fans ist das vor allem deshalb ein Thema, weil Liberty City als Schauplatz zu den ikonischsten GTA-Settings zählt. Eine modernisierte, erweiterte Version als Online-Erweiterung wäre ein echtes Schwergewicht gewesen, sowohl für Erkundung als auch für neue Missionen und Modi.

Gestrichene Fahrzeuge und Beta-Inhalte

Welche Cut-Content-Funde fallen bei Fahrzeugen auf? Ein weiterer großer Block betrifft Fahrzeuge, die in Grand Theft Auto V offenbar geplant, getestet und am Ende gestrichen wurden. In den Dateien sollen zahlreiche Modelle und Varianten stecken, die nie im finalen Spiel oder in GTA Online erschienen sind. Auf Social Media werden dazu bereits Vergleichsbilder und Listen geteilt.

Solche Cuts sind bei GTA nicht unüblich: Manche Fahrzeuge passen nicht mehr zur Balance, manche kollidieren mit Performance-Zielen, andere werden wegen Lizenznähe, Designwechseln oder schlicht geänderter Prioritäten aussortiert. Der Leak zeigt jetzt offenbar, wie breit die Fahrzeug-Pipeline zeitweise war.

Für Sammler und Tuning-Fans ist das ein bittersüßer Einblick, weil er zeigt, wie viele Ideen es bis in späte Entwicklungsphasen schaffen können, ohne jemals offiziell im Spiel zu landen.

Agent-Trevor-DLC und große Innenräume

Was steckt hinter dem Agent-Trevor-DLC? Besonders kurios wirkt das Material zu einem geplanten Agent-Trevor-DLC für Grand Theft Auto V. In den Leak-Dateien sollen riesige Innenräume und Missionselemente stecken, unter anderem ein großer Bereich unter Satellitenanlagen sowie ein Anwesen-Setting. Außerdem ist von einer Weltraum-Mission mit einem Raumschiff die Rede.

Spannend ist hier der Hinweis, dass einzelne Innenräume oder Bausteine später in anderer Form wiederverwendet worden sein könnten. Trotzdem soll der Umfang in der ursprünglichen Version deutlich größer gewesen sein, als das, was Fans am Ende in GTA Online oder in späteren Updates wiedererkannt haben wollen.

Zusätzlich sollen sogar eine Missionsreihenfolge, Missionsnamen und Musik-Stems für Einsätze enthalten sein. Das deutet darauf hin, dass der DLC nicht nur eine lose Idee war, sondern schon eine klarere Struktur hatte.

Alternative Story-Entscheidungen und gestrichene Missionen

Welche Story-Änderungen wurden in GTA V offenbar getestet? Auch im Story-Modus gibt es laut Leak neue Details zu verworfenen Varianten. Für Ende A soll es eine deutlich drastischere Version gegeben haben, in der Trevor in einen Tank mit flüssigem Stickstoff gerät, einfriert und zerbricht. Dazu kursiert Audio-Dialog, in dem Michael und Franklin den Ausgang kommentieren.

Für Ende C wird außerdem über eine sehr düstere Alternative gesprochen: Franklin soll demnach mit Suizid geliebäugelt haben, inklusive einer Nachricht an Tanisha. Dazu kommen weitere geleakte Dialoge und Szenen, die teils deutlich anders wirken als das, was am Ende veröffentlicht wurde.

Der Leak nennt darüber hinaus mehrere konkrete gestrichene Inhalte, die derzeit in der Community herumgereicht werden:

  • Ein gestrichener Auftritt von Brucie Kibbutz mit Dialogen und Missionen rund um Franklin.
  • Eine geschnittene Missionsreihe, in der Franklin zwei verfeindeten Nachbarinnen helfen sollte, inklusive mehrerer Cutscenes.
  • Eine Beta-Sequenz rund um rechtliche Probleme mit Trevor, bei der später auch der Übersetzer von Tao Cheng auftaucht.
  • Ein gestrichener Raubüberfall mit dem Namen Sharmoota Job, inklusive Audio zu Anflug und Herangehensweisen, in dem auch Patricia vorkommt.
  • Zusätzliche, aus dem Kontext gerissene Dialog-Funde, die aktuell unter Fans herumgereicht werden, etwa zu Lamar und Simeon.

Wie stehst du zu solchen Mega-Leaks: Findest du den Blick hinter die Kulissen spannend, oder geht dir das zu weit, weil es Entwicklern und dem Release schadet? Schreib deine Meinung gern in die Kommentare.

Bratono M.

Bratono ist der Turbo unter den GTA-Redakteuren – immer auf der Jagd nach den schnellsten Supersportwagen und den verrücktesten Stunts. Mit seiner langjährigen GTA-Erfahrung kennt er jede Rennstrecke, jede Lackierung und jedes Tuning-Detail. Wenn er nicht gerade die Straßen von Los Santos unsicher macht oder nach der perfekten Farbe für seinen Progen T20 sucht, versorgt er die Community mit Artikeln, Tipps und Fahrzeugvergleichen rund um die GTA-Welt. Lebensmotto: „Wenn’s nicht schnell genug ist, war’s kein echtes Rennen!“

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