GTA 6

FiveM für GTA V Enhanced – Cfx.re zeigt neue Technik und Rollout-Plan

Nach Monaten der Funkstille gibt es endlich wieder ein Lebenszeichen rund um FiveM für GTA V Enhanced. Das Team hinter Cfx.re hat am Mittwoch einen neuen Entwicklungsstand veröffentlicht und damit auf einen der meistgewünschten Statusberichte aus der Community reagiert.

Das Projekt wurde bereits vor rund einem Jahr angekündigt, seitdem war es lange auffallend still. Jetzt wird klarer, dass die Veröffentlichung näher rückt und dass sich die Verantwortlichen dabei deutlich mehr vorgenommen haben, als nur FiveM an eine neue GTA-Version anzupassen.

Neuausrichtung statt einfachem Port

Was ist das Ziel von FiveM für GTA V Enhanced? Cfx.re macht in dem Update unmissverständlich klar, dass es sich nicht um einen simplen Port handelt. Stattdessen werden zentrale Teile der Plattform grundlegend neu aufgebaut, um GTA V Enhanced technisch besser auszunutzen und langfristig stabiler aufgestellt zu sein.

Der Startpunkt dieser Überarbeitung ist eine engere Integration mit Grand Theft Auto V und dem Rockstar Games Launcher. Genau diese tiefere Verzahnung soll laut Team spürbare Vorteile bringen, vor allem bei Performance und Stabilität im Alltag, sowohl für Serverbetreiber als auch für die Community auf den Servern.

Damit setzt FiveM für GTA V Enhanced auf eine Art Modernisierung von innen heraus. Das ist besonders relevant, weil FiveM in der Praxis häufig an sehr vielen Stellschrauben zugleich dreht, von Skripten über Streaming bis hin zu Synchronisation und Serverauslastung.

Technische Verbesserungen bei Netzwerk und Stabilität

Welche Performance-Verbesserungen bringt das Update? Einer der wichtigsten Punkte des Entwicklungsupdates betrifft die Netzwerk-Synchronisation, ein Kernstück von FiveM. Dieser Teil wurde laut Cfx.re neu gebaut, mit dem Ziel, effizienter zu werden und typische Synchronisationsprobleme zu reduzieren.

Für Serverbetreiber soll das konkrete Einsparungen bringen, selbst wenn die Spielerzahlen gleich bleiben. Gleichzeitig sollen die Clients stabiler laufen und weniger Ressourcen fressen, was im besten Fall auch höhere Bildraten möglich macht.

  • Weniger Bandbreitenverbrauch bei vergleichbaren Spielerzahlen
  • Geringere CPU-Last auf Servern
  • Weniger Speicherverbrauch auf Servern
  • Mehr Stabilität auf Client-Seite
  • Niedrigere CPU-Auslastung auf Client-Seite
  • Potenzial für höhere Bildraten

Zusätzlich will das Team bekannte Sync-Probleme gezielt angegangen sein. Als Beispiele werden visuelle und spielmechanische Ungenauigkeiten genannt, etwa wenn Einschusslöcher oder tote Körper nicht korrekt zwischen allen verbundenen Clients synchronisiert werden.

Kompatibilität für Skripte und neue Einschränkungen

Welche Skripte funktionieren in GTA V Enhanced mit FiveM weiter? Gute Nachrichten für alle, die bereits Server betreiben oder auf Modding-Frameworks setzen: FiveM für GTA V Enhanced soll abwärtskompatibel zu bestehenden Skripten sein. Laut Update sollen alle bisherigen Features und Natives, die FiveM aktuell unterstützt, weiterhin funktionieren.

Das betrifft ausdrücklich Skripte und Ressourcen, die in Lua, JavaScript oder C# erstellt wurden. Für viele Communities ist das entscheidend, weil sich so bestehende Server-Projekte nicht komplett neu erfinden müssen, sondern ihre Inhalte grundsätzlich mitnehmen können.

Gleichzeitig gibt es eine Änderung, die bei Teilen der Szene für Diskussionen sorgen dürfte: Nicht mehr alle Bestandteile von FiveM bleiben offen einsehbar. Cfx.re kündigt an, dass bestimmte Bereiche der Codebasis künftig nicht mehr Open Source sein werden.

Bestimmte Teile der FiveM-Codebasis werden gesperrt, um eine stabilere und besser wartbare Umsetzung sowie eine stärkere langfristige Grundlage für die Plattform zu schaffen.

Release-Zeitraum und Rollout-Pläne

Wann erscheint FiveM-Support für GTA V Enhanced? Ein konkretes Datum gibt es weiterhin nicht. Cfx.re spricht jedoch davon, dass die Unterstützung für GTA V Enhanced in den kommenden Monaten erscheinen soll.

Der Start ist als gestaffelter Rollout geplant. Losgehen soll es mit einer Early-Access-Phase für Serverbetreiber, damit diese Feedback liefern können. Danach soll die FiveM-Kompatibilität mit GTA V Enhanced grundsätzlich allen offenstehen, die ihre FiveM-Server darauf umstellen oder neu aufsetzen möchten.

Was meinst du zu den Änderungen: Freust du dich über die technische Modernisierung, oder siehst du die teilweise Abkehr von Open Source kritisch? Schreib es gern in die Kommentare.

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