GTA 5 stagniert bei 235 Millionen, GTA Online wächst durch Abos und Käufe
Während sich Grand Theft Auto V über Jahre wie ein Selbstläufer verkauft hat, zeigt das aktuelle Quartal ein ungewohntes Bild: Die klassischen Verkäufe treten auf der Stelle, dafür geben Fans in Grand Theft Auto Online spürbar mehr Geld aus. Genau diese Verschiebung hat Take Two Interactive jetzt in neuen Finanzdaten für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2027 offengelegt.
Die Zahlen wurden am Freitagvormittag im Rahmen der Quartalspräsentation für Investoren vorgestellt. Konzernchef Strauss Zelnick sprach dabei nicht nur über das laufende Geschäft von Rockstar Games, sondern auch über Vorbestellungen zu Grand Theft Auto VI. Zusätzlich ist Take Two nach der EA-Übernahme in dieser Woche nun der weltweit größte börsennotierte Videospielpublisher.
Aktuelle Verkaufszahlen von Grand Theft Auto V
Wie entwickeln sich die Verkäufe von Grand Theft Auto V aktuell? Take Two hat bestätigt, dass Grand Theft Auto V die Marke von 235 Millionen verkauften Exemplaren bislang nicht überschritten hat. Im Mai lag der Stand bei 230 Millionen, und gewöhnlich kamen pro Quartal rund 5 Millionen Verkäufe dazu.
Dieses Quartal fällt allerdings aus dem Muster, ebenso wie bereits ein Quartal im Vorjahr. Interessant bleibt dabei, dass sich der Titel trotz seines Alters weiterhin konstant in den Download-Charts hält und auf PlayStation 5 praktisch jeden Monat zu den meistgeladenen Spielen gehört.
Unterm Strich deutet das auf eine klare Sättigung im klassischen Verkauf hin. Das ist kein Absturz, aber ein Signal: Der Motor, der jahrelang über Neuverkäufe lief, wird zunehmend von einem anderen Standbein ersetzt.
Die Reihe nähert sich weiter der 500-Millionen-Marke
Wie steht es um die Gesamtverkäufe der Grand Theft Auto-Reihe? Die gesamte Reihe liegt weiterhin bei 470 Millionen verkauften Einheiten weltweit, unverändert gegenüber dem Stand aus dem Mai. Auch das weicht von der sonst üblichen Quartalsentwicklung ab, bei der die Zahl in der Regel weiter ansteigt.
Parallel dazu lief es für Red Dead Redemption 2 laut Take Two im Rahmen des typischen Wachstums. Damit bleibt das Bild insgesamt konsistent: Die großen Rockstar-Marken sind weiterhin stark, aber das spektakuläre Plus entsteht derzeit weniger durch neue Einheiten im Handel, sondern durch laufende Umsätze im Live-Betrieb.
Grand Theft Auto Online wächst durch Updates und Abos weiter
Warum geben Fans in Grand Theft Auto Online mehr Geld aus? Take Two führt das Wachstum vor allem auf die anhaltend hohe Wirkung der Inhaltsupdates zurück. Die jüngste Erweiterung, Der Raubüberfall im Kortz Center, sorgt laut Zelnick dafür, dass das Spiel weiterhin die internen Erwartungen übertrifft.
Wir sind sehr zufrieden damit, wie es läuft. Rockstars Updates kommen immer gut an. Die Updates reaktivieren die Community.
Entscheidend ist dabei die Kennzahl für wiederkehrende Ausgaben: Diese legten in Grand Theft Auto Online um 3 Prozent zu. Gemeint sind vor allem Käufe, die regelmäßig im Spiel anfallen, etwa über Shark Cards. Gleichzeitig soll auch GTA Plus bei den Mitgliedschaften stark laufen und laut Take Two in Sachen Anmeldungen regelrecht florieren.
Zelnick machte zudem klar, dass Rockstar Games weiterhin Ressourcen in Grand Theft Auto Online investiert und das auch zukünftig so geplant ist. Der Kurs wirkt damit eindeutig: Während sich Grand Theft Auto V als Produkt im Handel langsamer bewegt, läuft das Live-Geschäft mit Updates, Abomodell und Ingame-Käufen stabil weiter.
Was die Entwicklung für die Zeit bis Grand Theft Auto VI bedeutet
Welche Strategie zeichnet sich bis zum Release von Grand Theft Auto VI ab? Die aktuellen Zahlen zeigen, wie stark Take Two auf planbare, wiederkehrende Umsätze setzt. Wenn Shark Cards und GTA Plus wachsen, während sich die Basisverkäufe verlangsamen, dann funktioniert Grand Theft Auto Online weiterhin als langfristige Plattform, die Fans bei Laune hält und gleichzeitig Einnahmen liefert.
Für dich als Fan bedeutet das vor allem: Mehr Fokus auf regelmäßige Inhalte, Events und größere Updates, die Rückkehrer wieder ins Spiel ziehen. Dass Take Two in derselben Präsentation auch über Vorbestellungen zu Grand Theft Auto VI gesprochen hat, passt ins Bild: Der Publisher hält die Marke sichtbar und monetär aktiv, während das nächste große Kapitel näher rückt.
Wie siehst du das: Findest du es okay, dass Grand Theft Auto Online immer stärker über Shark Cards und GTA Plus wächst, oder wünschst du dir weniger Monetarisierung und mehr Belohnungen im Spiel? Schreib deine Meinung gern in die Kommentare.




