RAGE:MP wird eingestellt – diese Termine müssen GTA-Server-Admins kennen
Die Modding-Plattform RAGE:MP, die für viele als beliebte Alternative zu FiveM im Kosmos von Grand Theft Auto V Online galt, steht vor dem Aus. Nach Angaben des Teams wurde RAGE:MP von Take-Two Interactive dazu aufgefordert, den Betrieb einzustellen. Statt eines sofortigen Steckerziehens ist ein geplanter, schrittweiser Rückzug vereinbart worden, der sich über mehrere Monate zieht.
In einem Beitrag im RAGE:MP-Forum erläutern die Verantwortlichen, dass der Schritt auf Wunsch des Publishers erfolgt. Als Begründung verweisen sie darauf, dass Rockstar Games und Take-Two in ihrer Plattform-Lizenzvereinbarung FiveM als einzige autorisierte Plattform für Mehrspieler-Modding rund um Grand Theft Auto V benennen.
So läuft die Abschaltung von RAGE:MP ab
Was ändert sich ab sofort für Server und Community? Der sogenannte Wind-down startet bereits mit spürbaren Einschnitten: Seit Mai dürfen keine neuen Community-Server mehr auf RAGE:MP erstellt werden. Gleichzeitig wurde der öffentliche Zugriff auf das Server-Toolkit eingestellt, wodurch neue Projekte deutlich ausgebremst werden.
Bestehende Server sollen allerdings nicht über Nacht verschwinden. Laut dem Team bleiben Server-Builds für aktuelle Betreiber weiterhin über den Server Manager verfügbar, damit laufende Welten zumindest für eine Übergangszeit weiter funktionieren können.
Für viele Admins wird das zentrale Thema jetzt die Migration: Server-Betreiber können ihre Projekte zu FiveM umziehen, das inzwischen zu Rockstar gehört. Dabei soll das Cfx.re-Team bei Rockstar technische Unterstützung leisten, um den Wechsel möglichst reibungslos zu gestalten.
Wichtige Termine für Admins und Communities
Welche Daten sind jetzt entscheidend? Wer noch auf RAGE:MP setzt, sollte die kommenden Fristen fest einplanen. Besonders wichtig ist der Zugriff auf den Server Manager, da darüber zentrale Tools und Serverfunktionen in der Übergangsphase erreichbar bleiben.
| Datum | Änderung | Auswirkung |
|---|---|---|
| Mai 2026 | Keine neuen Community-Server, öffentliches Server-Toolkit eingestellt | Neue Server-Projekte sind nicht mehr möglich, Tools nur noch eingeschränkt verfügbar |
| 1. Juni 2026 | Öffentliche Serverliste wird abgeschaltet | Server sind nicht mehr über die öffentliche Liste auffindbar, Login in den Server Manager wird besonders wichtig |
| 31. August 2026 | Plattform wird vollständig außer Betrieb genommen | Client, Server-Toolkit und Backend-Infrastruktur werden dauerhaft abgeschaltet, nicht migrierte Server sind endgültig weg |
Der kritischste Stichtag ist der 31. August 2026: Ab dann soll RAGE:MP komplett inoperabel sein. Der Spiel-Client und das Server-Toolkit werden nicht länger angeboten oder unterstützt, die Backend-Infrastruktur wird dauerhaft heruntergefahren. Wer bis dahin nicht umgezogen ist, verliert seine Server samt Inhalten endgültig.
Die Botschaft des Teams hinter RAGE:MP
Wie verabschieden sich die Verantwortlichen von der Community? Das Team betont, dass die Nachricht sowohl für Entwickler als auch für die Community hart sei. Gleichzeitig stellen die Betreiber heraus, dass man bewusst zusätzliche Zeit schaffen wolle, damit Server und Projekte in eine neue Heimat umziehen können.
Wir wissen, dass das harte Nachrichten für alle sind, sowohl für Entwickler als auch für die Community. Da FiveM nun Rockstars offizielle Plattform für Modding-basierte Erlebnisse ist, haben wir unser Bestes getan, um euch mehr Zeit zu geben, eure Server in ihr neues Zuhause zu verlagern, und wir werden weiterhin alles tun, um den Umstieg so reibungslos wie möglich zu machen. Wir haben enorm viel Zeit und Energie in RAGE:MP gesteckt. Danke, dass ihr Teil dieser Reise wart und alles dafür getan habt, dass Mehrspieler weiter wachsen konnte. RAGE:MP wurde immer stärker durch die Community geprägt als durch den Code.
Zwischen den Zeilen wird klar: RAGE:MP wollte nie nur ein technisches Projekt sein, sondern vor allem ein Ort, an dem Communitys eigene Ideen für Grand Theft Auto V Online ausleben. Genau deshalb dürfte der Abschied viele hart treffen, gerade jene, die über Jahre an Rollen- und Community-Servern gebaut haben.
Ein deutliches Signal in Richtung FiveM
Warum trifft es nach alt:v nun auch RAGE:MP? Bemerkenswert ist der Zeitpunkt: Erst wenige Monate zuvor traf es mit alt:v bereits eine weitere Custom-Alternative im Umfeld von Grand Theft Auto V Online. Zusammengenommen wirkt das wie eine klare Linie von Take-Two und Rockstar, dass es langfristig keine gleichwertigen Alternativen zu FiveM geben soll, seit Rockstar die Plattform übernommen hat.
Für euch als Admins und Entwickler bedeutet das vor allem eines: Wer weiterhin auf Modding-basierte Mehrspieler-Erlebnisse setzen will, wird sich mittelfristig stark an FiveM orientieren müssen. Und für Communities heißt es jetzt, rechtzeitig zu planen, wohin die eigenen Projekte wandern, bevor Serverlisten verschwinden und am Ende die komplette Infrastruktur abgeschaltet wird.
Wie seht ihr die Abschaltung von RAGE:MP, und habt ihr selbst ein Projekt, das jetzt zu FiveM umziehen muss? Schreibt eure Meinung und Erfahrungen gerne in die Kommentare.




