GTA 6

GTA 6 Leak zeigt neues Waffenrad – So funktionieren Items, Heilung und Status

Schon wieder ist neues Gameplay-Material zu Grand Theft Auto VI im Netz aufgetaucht. Der jüngste Leak liefert diesmal einen klaren Blick auf das überarbeitete Waffenrad und das fällt optisch deutlich anders aus als in früheren Serienteilen.

In den letzten Tagen kursierten bereits mehrere Clips, die unter anderem Fahrten, Schusswechsel und sogar einen kurzen Cutscene-Ausschnitt zeigten. Das neue Video sticht heraus, weil es mit 2 Minuten und 24 Sekunden bislang das längste Leak-Material ist und mehrere Spielsituationen am Stück ohne Schnitte zeigt.

Das neue Waffenrad im Überblick

Was zeigt der Leak am Waffenrad? Das Menü ist in zwei Bereiche aufgeteilt: ein Rad für Waffen und ein Rad für Gegenstände. Damit erinnert die Struktur an Red Dead Redemption 2, wirkt aber in der Präsentation modernisiert und klarer gegliedert.

Im Waffenrad sind im gezeigten Abschnitt nur wenige Slots belegt. Zu sehen sind eine Pistole oben, rechts der Status Unbewaffnet, bei etwa 5 Uhr ein Stab oder eine Fackel-artige Nahkampfoption und bei etwa 7 Uhr ein Jagdmesser. Die restlichen Felder bleiben leer, was darauf hindeutet, dass hier je nach Ausrüstung dynamisch gefüllt wird.

Zusätzlich blendet das Interface wichtige Werte ein, sobald das Rad geöffnet ist. Neben Lebensenergie und Ausdauer gibt es eine dritte Leiste mit einem violetten Augen-Symbol. Ob es sich dabei um einen Wahrnehmungs- oder Tarnwert handelt, bleibt offen, im Clip ist aber klar erkennbar, dass diese Anzeige als eigener Statusbalken geführt wird.

Items, Heilung und Drop-Optionen

Welche Items sind im Leak zu erkennen? Unten links im Bildschirm werden Heil-Items angezeigt. In der Ecke liegt eine Tablettenflasche, daneben ein kleines Fläschchen. Besonders auffällig ist der Name der Pillen: Zombix.

Wiederholte Verwendung von Zombix hat vorübergehend eine schwächere Wirkung auf deine Gesundheit.

Damit deutet das System auf eine Art abnehmenden Nutzen bei häufiger Nutzung hin, was Heilung im Stressmoment weniger spambar macht. Außerdem ist zu sehen, dass Gegenstände aus dem Rad heraus offenbar fallen gelassen werden können. Das spricht für ein Inventar- und Ressourcenmanagement, das im Moment-zu-Moment-Gameplay stärker mitspielt als früher.

Auch Geld wird im geöffneten Rad eingeblendet, oben rechts im HUD. Das ist zwar keine Revolution, aber im Zusammenspiel mit den Drop-Optionen und den Item-Slots wirkt es so, als wolle Grand Theft Auto VI mehr Transparenz in die unmittelbare Ausrüstungssituation bringen.

Das Gameplay im Clip: Messer, Verfolgung und Eskalation

Was passiert im geleakten Gameplay? Der Clip startet mit Jason, der eine Straße entlang in Richtung Sonnenuntergang läuft. Kurz darauf tritt er einen Polizeibeamten von einem Motorrad, öffnet das Waffenrad und greift zum Jagdmesser.

Es folgt eine brutale Nahkampfsequenz, in der der Beamte mehrfach mit dem Messer attackiert wird. Danach schnappt sich Jason das Motorrad und flüchtet mit laufenden Sirenen durch die Straßen, bis er schließlich in einen Kanal fährt.

Nach dem Ausstieg aus dem Wasser geht es zu einer Gruppe obdachloser NPCs. Jason belauscht ein Gespräch, woraufhin ein NPC wütend reagiert und ihn wegstößt. Der Konflikt eskaliert in eine Prügelei, während gleichzeitig eine Warnmeldung eingeblendet wird, dass die Polizei nach ihm sucht und seine Beschreibung hat. Dazu erscheinen mehrere Symbole, die auf Identifikationsmerkmale hindeuten:

  • Kleidung
  • Gesicht
  • Auto

Der Gegner schlägt zurück und verletzt Jason mehrfach mit einer Klinge. Jason zieht daraufhin erneut das Jagdmesser und startet einen Amoklauf im Lager, bei dem mehrere Bewohner getötet werden. Ähnlich wie beim dritten Leak endet auch dieser Clip mit einer Cutscene rund um Cal und Jason.

Einordnung und Bedeutung für das Spielgefühl

Worauf könnten die neuen Systeme hindeuten? Die Kombination aus zweigeteiltem Waffenrad, sichtbaren Statusleisten, Heilmittel-Management mit abnehmender Wirkung und dem Hinweis, dass die Polizei eine konkrete Beschreibung hat, lässt ein stärker systemisches Gameplay erwarten. Gerade die Icons zu Kleidung, Gesicht und Auto klingen nach Mechaniken, bei denen Verhalten und äußeres Auftreten mehr Konsequenzen haben könnten als nur ein klassischer Fahndungslevel.

Spannend ist auch, dass das gezeigte Waffenrad im Clip eher spärlich gefüllt ist. Das kann bedeuten, dass Ausrüstung bewusster zusammengestellt wird, statt ständig ein komplettes Arsenal mitzuführen. Zusammen mit der Drop-Funktion wirkt es, als würde Inventarverwaltung im Alltag von Vice City spürbar relevanter werden.

Was hältst du vom neuen Waffenrad und den Hinweisen auf ein detaillierteres Fahndungssystem? Schreib deine Meinung gern in die Kommentare.

Alfred R.

Alfred ist passionierter GTA-Kenner, Autoliebhaber und selbsternannter „CEO of Los Santos“. Seit fast 30 Jahren begleitet er die GTA-Reihe aktiv und bringt seine Erfahrung aus hunderten Spielstunden in seine Artikel ein. Wenn er nicht gerade mit fünf Sternen auf der Flucht ist oder getunte Sportwagen über den Asphalt jagt, schreibt er mit Leidenschaft über Fahrzeuge, Missionen und Geheimnisse der GTA-Welt. Lieblingsauto: Pegassi Zentorno (real oder digital – beides wäre top)

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