GTA 6

GTA 6 Map (2026): Karte, Größe, Städte und alle bekannten Regionen

Stand: 13. März 2026 – basierend auf allen Trailern & Leaks.

Die Karte von GTA 6 (Grand Theft Auto VI) gehört zu den meistdiskutierten Themen rund um das kommende Rockstar-Spiel. Bereits Trailer, Leaks und offizielle Screenshots geben Hinweise darauf, wie groß die neue Spielwelt wird und welche Städte sowie Regionen enthalten sind.

In diesem Guide zeigen wir dir alles, was bisher über die GTA-6-Map bekannt ist – von Vice City über die Sümpfe von Leonida bis hin zu möglichen neuen Städten.

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Wir fassen alles Wissenswerte zusammen – inklusive aller bislang bekannten Regionen und Orte, die GTA 6 zu einer der vielseitigsten Open Worlds aller Zeiten machen könnten.

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Wie groß ist die Karte von GTA 6?

Ein Leak aus dem September 2022 sorgte für besonders viel Aufsehen: Ein Reddit-Nutzer hatte auf Basis von geleakten Entwicklerdateien und Koordinatensystemen berechnet, dass die Karte von GTA 6 möglicherweise über 200 Quadratkilometer groß sein könnte – also mehr als doppelt so groß wie die Spielwelt von GTA 5.

Zum Vergleich:

  • GTA 5: ca. 81 km² (ohne Wasserfläche)
  • Red Dead Redemption 2: ca. 75 km²
  • GTA 6 (geschätzt): über 200 km²

Falls diese Schätzungen stimmen, würde Rockstar mit GTA 6 nicht nur seine bisher größte Karte liefern, sondern auch eine der umfangreichsten Open Worlds im gesamten Genre – inklusive einer Vielzahl an Städten, Regionen und Biomen.

GTA-6-Map-Leaks: Was zeigen die geleakten Karten?

Bereits im September 2022 tauchten im Internet zahlreiche Leaks zur GTA-6-Map auf. Dataminer und Fans analysierten dabei geleakte Entwicklerdateien, Koordinaten und Debug-Aufnahmen aus frühen Entwicklungsbuilds.

Auf Basis dieser Daten versuchten mehrere Community-Projekte, eine rekonstruierte Karte von GTA 6 zu erstellen. Diese Fan-Maps kombinieren:

  • Trailer-Analysen
  • Koordinaten aus geleakten Gameplay-Clips
  • bekannte Ortsnamen aus Debug-Menüs
  • Vergleichsdaten aus früheren Rockstar-Spielen

Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass die Spielwelt deutlich größer als die Karte von GTA 5 sein könnte und mehrere unterschiedliche Regionen umfasst – darunter Vice City, Sumpfgebiete und Inselgruppen.

Allerdings gilt: Rockstar Games hat diese Karten nicht offiziell bestätigt, weshalb viele Details weiterhin spekulativ bleiben.

Der Aufbau der Spielwelt: Von Vice City bis zu tropischen Inseln

Vice City – Das Herzstück der GTA-6-Map

Die legendäre Stadt kehrt zurück – größer, moderner und dichter als je zuvor. Vice City wird vermutlich als Hauptmetropole dienen, vergleichbar mit Los Santos in GTA 5, nur weitaus größer. Strände, Art-déco-Fassaden, Nachtclubs, Wolkenkratzer, Brücken, Yachthäfen – alles ist da. Die Atmosphäre erinnert stark an Miami und soll lebensnaher und dynamischer sein als jede GTA-Stadt zuvor.

Vice City kehrt in GTA 6 zurück – die ikonische Stadt ist größer, dichter und moderner als je zuvor.
Vice City kehrt in GTA 6 zurück – die ikonische Stadt ist größer, dichter und moderner als je zuvor. © Rockstar Games

Port Gellhorn – Die Industrie- und Hafenstadt

Einer der neuen Stadtteile, der im Trailer namentlich erwähnt wird. Port Gellhorn wirkt wie eine industrielle Hafenregion mit Containerschiffen, Lagerhäusern, Brücken und wahrscheinlich einem eigenen Stadtgefühl – zwischen Schmuggel, Arbeitervierteln und kriminellen Strukturen.

Port Gellhorn Hafenstadt GTA 6 Map Industriegebiet
Port Gellhorn ist eine neue Hafenstadt in GTA 6 mit Industrieanlagen, Containerschiffen und Brücken. © Rockstar Games

Grassrivers – Sumpf, Dörfer und Wildlife

In mehreren Szenen taucht Grassrivers auf – eine Region, die stark an die Everglades angelehnt ist. Sumpflandschaften, Stege, Angler, Alligatoren, Pfahlbauten und verlassene Boote deuten auf ein Wildnisgebiet mit kleinstädtischer oder ländlicher Prägung hin. Perfekt für Missionen mit Booten oder Verstecke abseits der Großstadt.

Grassrivers Sumpfgebiet GTA 6 Map Everglades Region
Grassrivers erinnert stark an die Everglades und bringt Sumpflandschaften, Alligatoren und abgelegene Dörfer in die GTA-6-Map. © Rockstar Games

Leonida Keys – Tropische Inselgruppe

Die Leonida Keys erinnern deutlich an die Florida Keys. Inseln mit Sandstränden, Palmen, Hausbooten und Küstenstraßen. Die Region könnte auf Wasserfahrzeuge, Tauchgänge und geheime Rückzugsorte setzen – denkbar auch als Ort für Schmuggel, Speedboat-Rennen oder Storymissionen mit Inselhopping.

Leonida Keys Inselgruppe GTA 6 Map tropische Inseln
Die Leonida Keys bestehen aus tropischen Inseln und Küstenstraßen, die stark an die Florida Keys angelehnt sind. © Rockstar Games

Mount Kalaga Nationalpark – Natur pur

Eine beeindruckende Naturkulisse mit Wäldern, Hirschen, Pumas und Flusslandschaften. Die Gegend wirkt wie ein geschützter Nationalpark im Norden der Karte. Ideal für Jagdmechaniken, Naturfotografie oder als Kontrast zur kriminellen Unterwelt von Vice City.

Mount Kalaga Nationalpark GTA 6 Map Waldgebiet
Der Mount Kalaga Nationalpark bringt Wälder, Flüsse und Wildlife in die offene Spielwelt von GTA 6. © Rockstar Games

Ambrosia – Kleinstadtidylle mit dunklen Ecken?

Ein neu entdeckter Ort mit Vorstadt-Flair. Im Trailer sind Häuser, Polizeieinsätze und ruhige Straßen zu sehen. Ambrosia könnte als typisch amerikanische Mittelstadt dienen – ein Mix aus Kleinstadtcharme und Undercover-Kriminalität.

Ambrosia Kleinstadt GTA 6 Map Vorstadtregion
Ambrosia wirkt wie eine typische amerikanische Kleinstadt – ruhig an der Oberfläche, aber vermutlich mit kriminellen Geheimnissen. © Rockstar Games

Weitere vermutete Städte: Yorktown & Co.

Frühere Leaks nannten außerdem Yorktown – vermutlich ein Vorort oder kleinerer Stadtkern nördlich von Vice City. Über Größe und Struktur ist wenig bekannt, aber der Name tauchte mehrfach in Debug-Menüs und Audio-Files auf.

Leonida Department of Corrections (LDC)

  • Wird in Trailer 1 und 2 direkt genannt: Dort sehen wir Lucia, wie sie aus dem LDC entlassen wird – inklusive Gefängniskleidung, Bewährungsdokumenten etc.
  • Das spricht klar dafür, dass das LDC ein Gefängnis oder eine Haftanstalt ist – vermutlich ein staatliches Strafvollzugszentrum auf mittlerem Sicherheitsniveau (vergleichbar mit z. B. Florida Department of Corrections).

Leonida State Prison

  • Liegt weiter nördlich auf der Community Map und scheint eine eigene, größere Einrichtung zu sein.
  • Möglicherweise handelt es sich hier um ein Hochsicherheitsgefängnis – also eine andere Institution im selben Justizsystem (wie in echt: verschiedene Sicherheitsstufen, Orte, Zuständigkeiten).

Weitere Orte:

Bootstouren, Inseln & die Rückkehr des Ozeans

Die Bedeutung von Wasserflächen und Küstenregionen scheint in GTA 6 stark zuzunehmen. In geleakten Gameplay-Videos ist unter anderem eine Insel vor der Küste zu sehen – womöglich ein Ort, der erst im Laufe der Hauptstory oder durch ein Update freigeschaltet wird.

Einige Fans spekulieren sogar, dass GTA 6 nach Release mit weiteren Inseln oder Gebieten erweitert werden könnte, ähnlich wie es bei GTA Online der Fall war. Denkbar wären Missionen, bei denen man mit Boot oder Wasserflugzeug entlegene Orte erreicht – inklusive Schmuggel, Tauchgängen oder Unterwasser-Schätzen.

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Wasserflächen und Inseln könnten in GTA 6 eine deutlich größere Rolle spielen als in früheren Teilen. © Rockstar Games

Was verraten die Leaks über das Gameplay auf der Map?

Neben der schieren Größe dürfte vor allem die Art und Weise, wie man die Karte nutzt, spannend werden. Leaks und Datamining-Funde sprechen von:

  • realistischem Tagesablauf der NPCs (z. B. Schulzeiten, Arbeitswege)
  • detailreichen Innenräumen wie Tankstellen, Apartments und Restaurants
  • neue Transportmittel wie Sumpfboote, Wasserflugzeuge oder Luftkissenboote
  • einem überarbeiteten Verfolgungssystem mit Zonen und Fahndungsgraden

In Kombination mit einer glaubwürdig gestalteten Welt könnte dies ein immens immersives Spielerlebnis ermöglichen – und gleichzeitig neue Wege eröffnen, die Map zu erkunden.

Wie schlägt sich die GTA 6 Map im Vergleich zu früheren Teilen?

Hier ein kleiner Überblick zur Entwicklung der GTA-Karten im Lauf der Jahre:

SpielErscheinungsjahrGeschätzte KartenflächeBesonderheiten
GTA: Vice City2002ca. 9 km²Erste Iteration von Vice City, zweigeteilt
GTA: San Andreas2004ca. 36 km²Drei Städte, Flugreisen, Berge
GTA 42008ca. 15 km²Hochdichte Stadt, kaum Natur
GTA 52013ca. 81 km²Stadt, Wüste, Meer, Berge
Red Dead Redemption 22018ca. 75 km²Große Naturareale, dynamisches Wetter
GTA 6 (geleakt)2026200+ km² (geschätzt)Vice City, Sumpfgebiete, Inseln, neue Städte

Wird die Map zum Start vollständig sein – oder erweitert Rockstar sie später?

Ein spannender Aspekt: Rockstar könnte mit GTA 6 neue Wege gehen und die Map nach dem Release schrittweise erweitern – entweder über GTA Online oder sogar im Singleplayer-Modus. Denkbar wären neue Inseln, Story-Add-ons oder saisonale Events, bei denen sich einzelne Regionen verändern.

Auch technisch wäre das durch moderne Engines wie die angeblich verwendete RAGE 9 (Rockstar Advanced Game Engine) möglich, die für eine nahtlose Erweiterbarkeit und bessere Performance sorgen soll.

Ein riesiger Spielplatz für Entdecker

Wenn die bisher bekannten Leaks auch nur halbwegs zutreffen, erwartet uns mit GTA 6 eine der beeindruckendsten Open Worlds aller Zeiten. Vice City als pulsierende Metropole, wilde Sümpfe voller Gefahren, neue Städte mit eigenem Charakter und vielleicht sogar entlegene Inseln voller Geheimnisse – Rockstar scheint die Messlatte erneut ein Stück höher legen zu wollen.

Wann genau wir die Welt betreten dürfen, bleibt offen – doch fest steht: Diese Map könnte das Highlight eines ohnehin schon heiß ersehnten Spiels werden.

Bleib dran! Sobald Rockstar Games offizielle Infos zu Kartenstruktur, Gameplay oder DLCs veröffentlicht, findest du sie bei uns zuerst.

Zuletzt aktualisiert: 13. März 2026

🗺️ Interaktive GTA 6 Map

Entdecke alle bestätigten Orte, Leaks und Hinweise zur neuen Welt von Vice City!

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Patrik Hasberg

Patrik ist GTA-Fan der ersten Stunde – seit GTA 1 auf dem PC kennt er jede Abkürzung, jede Eskalation und jedes Easter Egg, das Liberty City, Vice City oder Los Santos je gesehen haben. Wenn irgendwo ein Zentorno durch die Luft fliegt, ist er meistens nicht weit. Als laufender Freizeit-Hobbit mit Katzen-Schwäche ist er im echten Leben genauso chaotisch sympathisch wie im Spiel. „Auch sonst eigentlich ganz ok.“

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