GTA 6

GTA 6: Weniger Verbrechen durch realistischeres Wanted-System?

Seit dem Erscheinen des ersten Trailers zu GTA 6 gibt es eine Fülle von Diskussionen und Spekulationen über die unterschiedlichen Aspekte, die einen typischen Ableger von Grand Theft Auto ausmachen.

Es wird vermutet, dass Rockstar Games möglicherweise das Waffensystem von Red Dead Redemption 2, einem weiteren Open-World-Titel aus dem eigenen Hause, als Vorbild für GTA 6 verwendet, um dem Spiel mehr Realismus zu verleihen.

Werden kleinere Verbrechen stärker bestraft?

Auf Reddit wird aktuell diskutiert, ob die von Spielern begangenen Verbrechen in GTA 6 geringer werden, wenn der Open-World-Titel das Wanted-System von Red Dead Redemption 2 erhält.

„Kontroverse Meinung. Ich glaube nicht, dass ihr in GTA 6 Straftaten begehen möchtet, wenn das Fahndungssystem auch nur annähernd dem in RDR2 ähnelt.“

Der Großteil der Nutzer ist sich aber darüber einig, dass Straftaten und Verbrechen einfach zur GTA-Reihe gehören. Aus diesem Grund sollte Rockstar Games den Titel in diesem Punkt nicht zu realistisch gestalten.

„Keine Autos stehlen? Wofür zur Hölle steht die Abkürzung GTA? Es handelt es sich dabei um den rechtlichen Namen eines Verbrechens, das durch das Stehlen eines Fahrzeugs begangen wird.“

Wie steht ihr zu diesem Thema? Schreibt uns eure Meinung gerne unterhalb dieser Zeilen in die Kommentare.

Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Seit 1997 mit GTA 1 aufgewachsen, hat Patrik jedes Kapitel der Reihe gespielt – von der Vogelperspektive in Liberty City bis zum Luxusleben in Los Santos. Er kennt jede Abkürzung, jede Eskalationsstufe und jede Plattform, auf der man GTA zocken kann – ob PC, Xbox oder PlayStation. Wenn’s irgendwo kracht, brennt oder ein Zentorno durch die Luft fliegt, ist er meist nicht weit. Nebenbei lebt Patrik ein Doppelleben als laufender Freizeit-Hobbit mit einer Schwäche für Katzen. Hunde gehen auch. Selbstbeschreibung: „Auch sonst eigentlich ganz ok.“
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