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Gta London

„Grand Theft Auto: London 1969“ ist ein Erweiterungspaket für das 1997 erschienene Action-Adventure-Spiel „Grand Theft Auto“, das von Rockstar Canada entwickelt und von Rockstar Games veröffentlicht wurde. Die Erweiterung wurde im April 1999 für Personal Computer (MS-DOS und Windows) sowie die PlayStation veröffentlicht. Sie folgt denselben Spielmechaniken wie das Hauptspiel und spielt in einer fiktiven Version von London in den 1960er Jahren.

Die Spieler übernehmen die Rolle eines Kriminellen, der für mehrere in London ansässige Verbrechersyndikate arbeitet. Ziel ist es, durch das Erreichen einer bestimmten Punktzahl Levels abzuschließen. Das Spiel bietet eine offene Welt, die es den Spielern ermöglicht, neben den vorgegebenen Aufgaben frei zu agieren, um ihre Ziele zu erreichen.

Spielmechanik

Wie unterscheidet sich die Erweiterung von dem Hauptspiel? Wie im Hauptspiel besteht das Erweiterungspaket aus mehreren Levels, die der Spieler abschließen muss, um das nächste freizuschalten. Alle Elemente des Hauptspiels bleiben in „London 1969“ bestehen, einschließlich der Notwendigkeit, eine Zielpunktzahl zu erreichen, um ein Level abzuschließen.

Die Spieler starten Aufgaben, indem sie klingelnde Telefonzellen aktivieren, erhalten Multiplikatoren für erfolgreich abgeschlossene Aufgaben und sammeln Punkte für jede Aktion im Spiel. Der Fokus der Erweiterung liegt jedoch auf einem einzigen Setting – der realen Stadt London während der späten 1960er Jahre – und umfasst hauptsächlich ästhetische Elemente aus dieser Zeit wie Fahrzeuge und britischen Slang.

Entwicklung und Veröffentlichung

Wer war für die Entwicklung verantwortlich? „Grand Theft Auto: London 1969“ wurde von Rockstar Games über sein Studio Rockstar Canada entwickelt. Die Spiel-Assets wurden mithilfe von GTACars, einem Drittanbieter-Tool zur Modifikation des ursprünglichen Grand Theft Auto, erstellt. Der PlayStation-Port wurde von Runecraft übernommen.

Das Spiel enthält auch die Stimme des Kunstkritikers und Romanautors John Berger, der in einer der Zwischensequenzen die „Crisp Twins“ spricht. Das Erweiterungspaket wurde im Februar 1999 von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, angekündigt und als erstes Add-On-Paket für die PlayStation vermarktet.

Rezeption

Wie wurde die Erweiterung von der Kritik aufgenommen? „Grand Theft Auto: London 1969“ erhielt gemischte Kritiken. GameRankings, das eine normalisierte Bewertung aus 100 vergibt, errechnete eine durchschnittliche Punktzahl von 75% basierend auf neun Bewertungen für die PC-Version, während der PlayStation-Port 69% basierend auf elf Bewertungen erzielte.

Next Generation bewertete die PlayStation-Version des Spiels mit drei von fünf Sternen und erklärte, es sei „ein unterhaltsamer, wenn auch kurzlebiger Streifzug durch die dunklere Seite des Hippie-Ära-Nachtlebens in Großbritannien“.

🔗 Siehe auch

Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Seit 1997 mit GTA 1 aufgewachsen, hat Patrik jedes Kapitel der Reihe gespielt – von der Vogelperspektive in Liberty City bis zum Luxusleben in Los Santos. Er kennt jede Abkürzung, jede Eskalationsstufe und jede Plattform, auf der man GTA zocken kann – ob PC, Xbox oder PlayStation. Wenn’s irgendwo kracht, brennt oder ein Zentorno durch die Luft fliegt, ist er meist nicht weit. Nebenbei lebt Patrik ein Doppelleben als laufender Freizeit-Hobbit mit einer Schwäche für Katzen. Hunde gehen auch. Selbstbeschreibung: „Auch sonst eigentlich ganz ok.“
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