GTA 6 Map (2025): Größe, Städte & alle bekannten Regionen
Stand: August 2025 – basierend auf allen Trailern & Leaks.
Die Vorfreude auf Grand Theft Auto VI ist gewaltig – und eines der meistdiskutierten Themen in der Community ist die Spielwelt. Wie groß wird die Karte? Welche Städte und Regionen können wir erwarten? Und wie sehr wird sie sich von bisherigen GTA-Titeln unterscheiden? Mit dem zweiten offiziellen Trailer und über 150 Screenshots sind jetzt viele neue Gebiete bekannt – darunter Orte wie Ambrosia, Grassrivers, Leonida Keys, Mount Kalaga Nationalpark oder Port Gellhorn.
👉 Eine vollständige Übersicht aller bekannten Locations findest du in unserer großen GTA-6-Orte-&-Koordinaten-Liste.
Wir fassen alles Wissenswerte zusammen – inklusive aller bislang bekannten Regionen und Orte, die GTA 6 zu einer der vielseitigsten Open Worlds aller Zeiten machen könnten.
Wie groß ist die Karte von GTA 6?
Ein Leak aus dem September 2022 sorgte für besonders viel Aufsehen: Ein Reddit-Nutzer hatte auf Basis von geleakten Entwicklerdateien und Koordinatensystemen berechnet, dass die Karte von GTA 6 möglicherweise über 200 Quadratkilometer groß sein könnte – also mehr als doppelt so groß wie die Spielwelt von GTA 5.
Zum Vergleich:
- GTA 5: ca. 81 km² (ohne Wasserfläche)
- Red Dead Redemption 2: ca. 75 km²
- GTA 6 (geschätzt): über 200 km²
Falls diese Schätzungen stimmen, würde Rockstar mit GTA 6 nicht nur seine bisher größte Karte liefern, sondern auch eine der umfangreichsten Open Worlds im gesamten Genre – inklusive einer Vielzahl an Städten, Regionen und Biomen.
Der Aufbau der Spielwelt: Von Vice City bis zu tropischen Inseln
Vice City – Das Herzstück der Map
Die legendäre Stadt kehrt zurück – größer, moderner und dichter als je zuvor. Vice City wird vermutlich als Hauptmetropole dienen, vergleichbar mit Los Santos in GTA 5, nur weitaus größer. Strände, Art-déco-Fassaden, Nachtclubs, Wolkenkratzer, Brücken, Yachthäfen – alles ist da. Die Atmosphäre erinnert stark an Miami und soll lebensnaher und dynamischer sein als jede GTA-Stadt zuvor.

Port Gellhorn – Die Industrie- und Hafenstadt
Einer der neuen Stadtteile, der im Trailer namentlich erwähnt wird. Port Gellhorn wirkt wie eine industrielle Hafenregion mit Containerschiffen, Lagerhäusern, Brücken und wahrscheinlich einem eigenen Stadtgefühl – zwischen Schmuggel, Arbeitervierteln und kriminellen Strukturen.

Grassrivers – Sumpf, Dörfer und Wildlife
In mehreren Szenen taucht Grassrivers auf – eine Region, die stark an die Everglades angelehnt ist. Sumpflandschaften, Stege, Angler, Alligatoren, Pfahlbauten und verlassene Boote deuten auf ein Wildnisgebiet mit kleinstädtischer oder ländlicher Prägung hin. Perfekt für Missionen mit Booten oder Verstecke abseits der Großstadt.

Leonida Keys – Tropische Inselgruppe
Die Leonida Keys erinnern deutlich an die Florida Keys. Inseln mit Sandstränden, Palmen, Hausbooten und Küstenstraßen. Die Region könnte auf Wasserfahrzeuge, Tauchgänge und geheime Rückzugsorte setzen – denkbar auch als Ort für Schmuggel, Speedboat-Rennen oder Storymissionen mit Inselhopping.

Mount Kalaga Nationalpark – Natur pur
Eine beeindruckende Naturkulisse mit Wäldern, Hirschen, Pumas und Flusslandschaften. Die Gegend wirkt wie ein geschützter Nationalpark im Norden der Karte. Ideal für Jagdmechaniken, Naturfotografie oder als Kontrast zur kriminellen Unterwelt von Vice City.

Ambrosia – Kleinstadtidylle mit dunklen Ecken?
Ein neu entdeckter Ort mit Vorstadt-Flair. Im Trailer sind Häuser, Polizeieinsätze und ruhige Straßen zu sehen. Ambrosia könnte als typisch amerikanische Mittelstadt dienen – ein Mix aus Kleinstadtcharme und Undercover-Kriminalität.

Weitere vermutete Städte: Yorktown & Co.
Frühere Leaks nannten außerdem Yorktown – vermutlich ein Vorort oder kleinerer Stadtkern nördlich von Vice City. Über Größe und Struktur ist wenig bekannt, aber der Name tauchte mehrfach in Debug-Menüs und Audio-Files auf.
Leonida Department of Corrections (LDC)
- Wird in Trailer 1 und 2 direkt genannt: Dort sehen wir Lucia, wie sie aus dem LDC entlassen wird – inklusive Gefängniskleidung, Bewährungsdokumenten etc.
- Das spricht klar dafür, dass das LDC ein Gefängnis oder eine Haftanstalt ist – vermutlich ein staatliches Strafvollzugszentrum auf mittlerem Sicherheitsniveau (vergleichbar mit z. B. Florida Department of Corrections).
Leonida State Prison
- Liegt weiter nördlich auf der Community Map und scheint eine eigene, größere Einrichtung zu sein.
- Möglicherweise handelt es sich hier um ein Hochsicherheitsgefängnis – also eine andere Institution im selben Justizsystem (wie in echt: verschiedene Sicherheitsstufen, Orte, Zuständigkeiten).
Weitere Orte:
Bootstouren, Inseln & die Rückkehr des Ozeans
Die Bedeutung von Wasserflächen und Küstenregionen scheint in GTA 6 stark zuzunehmen. In geleakten Gameplay-Videos ist unter anderem eine Insel vor der Küste zu sehen – womöglich ein Ort, der erst im Laufe der Hauptstory oder durch ein Update freigeschaltet wird.
Einige Fans spekulieren sogar, dass GTA 6 nach Release mit weiteren Inseln oder Gebieten erweitert werden könnte, ähnlich wie es bei GTA Online der Fall war. Denkbar wären Missionen, bei denen man mit Boot oder Wasserflugzeug entlegene Orte erreicht – inklusive Schmuggel, Tauchgängen oder Unterwasser-Schätzen.

Was verraten die Leaks über das Gameplay auf der Map?
Neben der schieren Größe dürfte vor allem die Art und Weise, wie man die Karte nutzt, spannend werden. Leaks und Datamining-Funde sprechen von:
- realistischem Tagesablauf der NPCs (z. B. Schulzeiten, Arbeitswege)
- detailreichen Innenräumen wie Tankstellen, Apartments und Restaurants
- neue Transportmittel wie Sumpfboote, Wasserflugzeuge oder Luftkissenboote
- einem überarbeiteten Verfolgungssystem mit Zonen und Fahndungsgraden
In Kombination mit einer glaubwürdig gestalteten Welt könnte dies ein immens immersives Spielerlebnis ermöglichen – und gleichzeitig neue Wege eröffnen, die Map zu erkunden.
Wie schlägt sich die GTA 6 Map im Vergleich zu früheren Teilen?
Hier ein kleiner Überblick zur Entwicklung der GTA-Karten im Lauf der Jahre:
| Spiel | Erscheinungsjahr | Geschätzte Kartenfläche | Besonderheiten |
|---|---|---|---|
| GTA: Vice City | 2002 | ca. 9 km² | Erste Iteration von Vice City, zweigeteilt |
| GTA: San Andreas | 2004 | ca. 36 km² | Drei Städte, Flugreisen, Berge |
| GTA 4 | 2008 | ca. 15 km² | Hochdichte Stadt, kaum Natur |
| GTA 5 | 2013 | ca. 81 km² | Stadt, Wüste, Meer, Berge |
| Red Dead Redemption 2 | 2018 | ca. 75 km² | Große Naturareale, dynamisches Wetter |
| GTA 6 (geleakt) | 2026 | 200+ km² (geschätzt) | Vice City, Sumpfgebiete, Inseln, neue Städte |
Wird die Map zum Start vollständig sein – oder erweitert Rockstar sie später?
Ein spannender Aspekt: Rockstar könnte mit GTA 6 neue Wege gehen und die Map nach dem Release schrittweise erweitern – entweder über GTA Online oder sogar im Singleplayer-Modus. Denkbar wären neue Inseln, Story-Add-ons oder saisonale Events, bei denen sich einzelne Regionen verändern.
Auch technisch wäre das durch moderne Engines wie die angeblich verwendete RAGE 9 (Rockstar Advanced Game Engine) möglich, die für eine nahtlose Erweiterbarkeit und bessere Performance sorgen soll.
Ein riesiger Spielplatz für Entdecker
Wenn die bisher bekannten Leaks auch nur halbwegs zutreffen, erwartet uns mit GTA 6 eine der beeindruckendsten Open Worlds aller Zeiten. Vice City als pulsierende Metropole, wilde Sümpfe voller Gefahren, neue Städte mit eigenem Charakter und vielleicht sogar entlegene Inseln voller Geheimnisse – Rockstar scheint die Messlatte erneut ein Stück höher legen zu wollen.
Wann genau wir die Welt betreten dürfen, bleibt offen – doch fest steht: Diese Map könnte das Highlight eines ohnehin schon heiß ersehnten Spiels werden.
Bleib dran! Sobald Rockstar Games offizielle Infos zu Kartenstruktur, Gameplay oder DLCs veröffentlicht, findest du sie bei uns zuerst.
Zuletzt aktualisiert: 22. August 2025




