GTA 6

Modder schrumpft GTA V auf unter 2,5 GB – das wurde dafür gestrichen

Mehr als 100 GB Installation sind für viele längst normal, wenn es um große Open-World-Spiele geht. Umso absurder klingt das, was Modder OptiJogos jetzt gezeigt hat: Eine stark abgespeckte Version von GTA V, die laut eigener Aussage von über 100 GB auf unter 2,5 GB schrumpft und trotzdem noch spielbar ist.

Das Projekt ist keine kleine Optimierung, sondern ein radikaler Umbau. Das Ergebnis wirkt wie ein Technik-Experiment mit einem klaren Ziel: GTA V auf extrem schwacher Hardware überhaupt erst startbar zu machen.

Das steckt hinter dem 2,5-GB-GTA-V-Projekt

Wer hat die Dateigröße von GTA V so stark reduziert? Hinter der Mini-Version steckt der Modder OptiJogos, der das Projekt in einem Post am Samstag vorgestellt hat. Laut Opti wurde die Gesamtgröße um 98 Prozent reduziert, indem ein Großteil der Inhalte entfernt und Daten massiv komprimiert wurden, während das Grundgefühl von GTA im Kern erhalten bleiben soll.

In einem gezeigten Beispiel läuft das Spiel sogar auf einem sehr schwachen Netbook, das ursprünglich für Behördenzwecke ausgegeben wurde. Die Performance liegt dabei grob bei 30 Bildern pro Sekunde. Das ist natürlich weit weg von einem sauberen PC- oder Konsolen-Erlebnis, zeigt aber, wie weit man GTA V technisch herunterbrechen kann, ohne dass es komplett auseinanderfällt.

Interessant: Selbst in dieser Version soll die Benutzeroberfläche weiterhin intakt sein. Das macht den Eindruck weniger wie eine kaputte Tech-Demo, sondern eher wie eine extrem heruntergerechnete, aber noch bedienbare GTA-Spielwiese.

Welche Inhalte und Features gestrichen wurden

Was musste entfernt werden, um GTA V auf 2,5 GB zu bringen? Der Preis für diese Verkleinerung ist hoch: Missionen, Audio, grafische Effekte und weitere große Datenpakete wurden laut Beschreibung konsequent gestrichen. Auch einzelne Gebiete fielen komplett weg, darunter der Startbereich aus dem Prolog.

Gerade dieser Punkt zeigt, wie extrem hier gerechnet wird: Allein das Prolog-Gebiet soll etwa 2 GB groß sein und wäre damit in Originalform fast so groß wie die komplette Lite-Version.

Zu den Einschnitten gehören laut den Angaben unter anderem:

  • Entfernung aller Missionen
  • Entfernung von Audio-Inhalten
  • Entfernung diverser grafischer Effekte
  • Entfernung des Prolog-Bereichs und weiterer Gebiete
  • Starke Komprimierung der Texturen
  • Massiv reduzierte Kartendaten, da die Karte in GTA V ein besonders großer Speicherfresser ist
  • Kein Zugriff auf die anderen zwei Hauptfiguren, spielbar bleibt nur ein Charakter
  • Konsequent niedrigste Detailstufen, auch auf Distanz, durch sehr aggressive LOD-Einstellungen
  • Keine Inhalte aus GTA Online
  • Keine Läden mit begehbaren Innenräumen
  • Keine Zwischensequenzen
Bereich Änderung in der Lite-Version
Dateigröße Von über 100 GB auf unter 2,5 GB reduziert
Spielwelt Nur ein kleiner Teil von Los Santos bleibt spielbar, inklusive Michaels Haus
Grafik Texturen stark komprimiert, sehr niedrige LOD-Stufen in jeder Distanz
Inhalte Missionen, Zwischensequenzen, GTA Online und Innenräume entfernt

Was in der Mini-Version trotzdem noch funktioniert

Welche Gameplay-Elemente sind weiterhin spielbar? Trotz der massiven Kürzungen soll die Lite-Version im Kern noch funktionieren. Du kannst weiterhin durch die verbliebene Stadtzone laufen, Fahrzeuge klauen und herumfahren. Auch Waffen aus dem Basisspiel sollen nutzbar sein.

Besonders spannend: Das Polizei- und Fahndungssystem soll ebenfalls aktiv sein. Damit bleiben genau die Elemente erhalten, die viele mit dem typischen GTA-Chaos verbinden, also freie Erkundung, Stress mit der Polizei und spontaner Unsinn in der Open World.

Die spielbare Fläche ist allerdings stark begrenzt. Laut Beschreibung bleibt nur ein Abschnitt von Los Santos übrig, der Michaels Haus umfasst. Andere Story-Bereiche und große Teile der Karte wurden entfernt oder so weit vereinfacht, dass sie nicht mehr als vollwertige Spielwelt dienen.

Warum so ein extremes Downgrade überhaupt Sinn ergibt

Warum ist eine 2,5-GB-Version von GTA V für manche interessant? Die Frage ist naheliegend: Wozu das alles, wenn es sich nicht mehr wie das komplette GTA V anfühlt? Der wichtigste Punkt ist Zugänglichkeit. Nicht jeder hat Hardware, die ein Spiel dieser Größe und Anforderungen stemmen kann.

Gerade in Regionen, in denen Technik besonders teuer ist, bleibt ältere Hardware deutlich länger im Umlauf. Optis Ansatz zielt genau auf diese Realität: Eine Version, die nicht schön ist, aber überhaupt läuft. Und für manche ist das dann tatsächlich die erste Gelegenheit, in eine GTA-Spielwelt einzutauchen, statt nur Videos zu sehen.

Dazu kommt der Experiment-Faktor: Zu sehen, wie weit man ein AAA-Spiel herunterbrechen kann, ohne dass es sofort unspielbar wird, ist für viele Technik-Fans allein schon spannend. Es ist weniger ein Ersatz für die Originalversion, sondern eher ein extremes Beispiel dafür, was mit aggressiver Optimierung und harten Schnitten möglich ist.

Was hältst du von so einer Ultra-Lite-Version: cleverer Zugang für schwache PCs oder ein GTA, dem am Ende zu viel fehlt? Schreib deine Meinung in die Kommentare.

Bratono M.

Bratono ist der Turbo unter den GTA-Redakteuren – immer auf der Jagd nach den schnellsten Supersportwagen und den verrücktesten Stunts. Mit seiner langjährigen GTA-Erfahrung kennt er jede Rennstrecke, jede Lackierung und jedes Tuning-Detail. Wenn er nicht gerade die Straßen von Los Santos unsicher macht oder nach der perfekten Farbe für seinen Progen T20 sucht, versorgt er die Community mit Artikeln, Tipps und Fahrzeugvergleichen rund um die GTA-Welt. Lebensmotto: „Wenn’s nicht schnell genug ist, war’s kein echtes Rennen!“

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