GTA 6

Die Unterwasserwelt in GTA 6: Rockstar zeigt im neuen Trailer ein visuelles Paradies

Mit dem zweiten Trailer zu Grand Theft Auto VI hat Rockstar Games nicht nur das kriminelle Leben an Land in Szene gesetzt, sondern auch einen kurzen, eindrucksvollen Blick auf die Unterwasserwelt rund um die Leonida Keys gewährt. Ein begleitender Screenshot zeigt Taucher inmitten tropischer Fischschwärme, Korallenriffe und sogar eine majestätische Meeresschildkröte. Es ist eines der visuell stärksten Motive des gesamten Trailers – und es wirft eine entscheidende Frage auf: Welche Rolle wird die Unterwasserwelt in GTA VI spielen?

Eine Welt unter der Oberfläche

Der Screenshot zeigt eine Szenerie, die eher an ein Naturdokumentationsspiel wie Subnautica oder Abzû erinnert als an ein Open-World-Crime-Game. Doch genau darin liegt der Reiz: Rockstar Games schafft es erneut, Gegensätze zu verbinden. Gewalt und Schönheit, Action und Ruhe – alles existiert nebeneinander.

Wir sehen:

  • Detaillierte Korallenformationen, die sich sanft im Wasser bewegen
  • Verschiedenste Fischarten in realistischen Schwarmbewegungen
  • Taucher mit Ausrüstung, die offenbar nicht nur dekorativ sind
  • Eine große Schildkröte, deren Bewegungsanimation beeindruckend lebensecht wirkt
  • Weiche Lichtstrahlen, die von der Wasseroberfläche durch das Blau der Tiefe schneiden

Die Szene wirkt wie ein Beweisstück: Rockstar will auch unter Wasser eine vollständig simulierte Ökologie bieten.

Gameplay unter Wasser: Mehr als nur Schwimmen?

In früheren GTA-Teilen – insbesondere GTA V – konnten Spieler bereits tauchen, Wracks erkunden und Schätze bergen. Doch was wir jetzt in Trailer 2 sehen, geht deutlich darüber hinaus. Die Leonida Keys und ihr Meeresboden wirken wie eine vollwertige, lebendige Spielzone.

Mögliche Features, die sich aus dem Trailer ableiten lassen:

  • Tauchmissionen (z. B. Drogentransporte, Bergungen, Umweltschutzaufträge)
  • Unterwasserjagd oder -fotografie mit spezieller Ausrüstung
  • Wasserschutzgebiete oder gesperrte Areale, die illegal betreten werden können
  • Versteckte Zugänge zu Höhlen, Schiffswracks oder geheimen Einrichtungen
  • Dynamische Tierwelt, die auf den Spieler reagiert

Dass mehrere Taucher gleichzeitig im Bild sind, deutet auch auf kooperative Einsätze im Online-Modus oder KI-gesteuerte Gruppenmissionen hin.

GTA 6 Trailer 2 Leonida Keys 5
© Rockstar Games

Technisches Highlight

Der Screenshot belegt auch einen der größten grafischen Fortschritte des Spiels. Die Wassereffekte, die Animationen mariner Lebewesen und die physikalischen Details wie Blasen, Lichtbrechung und Partikel im Wasser wirken so realistisch, dass man sie fast für Filmsequenzen halten könnte. Auch in puncto Sounddesign darf man gespannt sein – denn Unterwassergeräusche wie dumpfes Dröhnen, Blubbern und das ferne Knacken von Korallen könnten die Immersion enorm steigern.

Warum das wichtig ist

Die Integration einer so detaillierten Unterwasserwelt zeigt: Rockstar verfolgt mit GTA 6 den Anspruch, eine vollständig erlebbare Welt zu erschaffen – nicht nur horizontal auf der Landkarte, sondern auch vertikal in die Tiefe. Während andere Open-World-Spiele ihre Ozeane oft nur als Barriere oder Füllraum behandeln, scheint Leonida auch unter der Oberfläche reich an Möglichkeiten zu sein.

Die Unterwasserwelt in GTA 6 ist mehr als nur visuelle Kulisse – sie ist ein weiterer Beweis dafür, wie ambitioniert Rockstar Games bei der Entwicklung des Spiels vorgeht. Ob als Spielwiese für Schatzsucher, als Rückzugsort inmitten des Chaos oder als Rahmen für Story-Missionen: Die Ozeane von Leonida könnten zu den eindrucksvollsten Features des gesamten Spiels gehören.

Und das Beste: Wenn ein Screenshot schon so viel Tiefe zeigt – wie viel mehr verbirgt sich dann noch in den Tiefen, die Rockstar uns noch nicht gezeigt hat?

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Patrik Hasberg

Schreiberling, Spieleentdecker, praktizierender Perfektionist und Mann fürs Grobe. Seit 1997 mit GTA 1 aufgewachsen, hat Patrik jedes Kapitel der Reihe gespielt – von der Vogelperspektive in Liberty City bis zum Luxusleben in Los Santos. Er kennt jede Abkürzung, jede Eskalationsstufe und jede Plattform, auf der man GTA zocken kann – ob PC, Xbox oder PlayStation. Wenn’s irgendwo kracht, brennt oder ein Zentorno durch die Luft fliegt, ist er meist nicht weit. Nebenbei lebt Patrik ein Doppelleben als laufender Freizeit-Hobbit mit einer Schwäche für Katzen. Hunde gehen auch. Selbstbeschreibung: „Auch sonst eigentlich ganz ok.“

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